*Como el uso de conocimiento técnico ah creado alguna innovación tecnológica
Impresión
3D y manufacturación a distancia
La impresión tridimensional permite la creación de estructuras sólidas partiendo de un archivo digital. Esta nueva tecnología potencialmente puede revolucionar la economía manufacturera si los objetos pueden ser impresos a distancia, en casa o en la oficina. El proceso consiste en la colocación que la impresora hace, capa a capa, del material que constituirá el futuro objeto independiente, desde la base a la cúspide del mismo. Los proyectos diseñados en el ordenador son cortados en secciones cruzadas para las plantillas de impresión, lo que permite que objetos creados virtualmente puedan ser usados para “copias reales” de plástico, metal, aleación
La impresión tridimensional permite la creación de estructuras sólidas partiendo de un archivo digital. Esta nueva tecnología potencialmente puede revolucionar la economía manufacturera si los objetos pueden ser impresos a distancia, en casa o en la oficina. El proceso consiste en la colocación que la impresora hace, capa a capa, del material que constituirá el futuro objeto independiente, desde la base a la cúspide del mismo. Los proyectos diseñados en el ordenador son cortados en secciones cruzadas para las plantillas de impresión, lo que permite que objetos creados virtualmente puedan ser usados para “copias reales” de plástico, metal, aleación
Vehículos
eléctricos ‘online’

La tecnología wireless, sin cables, puede proporcionar electricidad para vehículos. En la próxima generación de automóviles eléctricos una serie de bucles instalados bajo el suelo de éste recibirán la energía vía un campo electromagnético que emite desde los cables instalados bajo la carretera. La corriente también carga las baterías de abordo que propulsan al vehículo cuando este se encuentra fuera del campo. Como la electricidad es suministrada externamente, a través de los bucles, estos vehículos tan solo necesitan un quinto de la capacidad de almacenamiento de los autos eléctricos estándar, y pueden lograr una eficiencia de transmisión superior al 80%.
*¿Que son los TICS?
son tecnologías de la información y de
comunicaciones, constan de
de programas informáticos y medios de
comunicación para reunir, almacenar, procesar, transmitir y presentar
información en cualquier formato es decir voz, datos, textos e
.
*del uso de los TICS en la vida cotidiana
Marcos llega a casa, tira su mochila en el suelo de la
habitación y se quita los cascos de su Mp4; enciende un pequño ordenador
portatil y enchufa el Mp4 para grabar nuevas canciones que descargó ayer por la
tarde. Mientras se produce la descarga, coge una pequeña videoconsola en la que
introduce un nuevo juego que un amigo le ha pasado en el colegio. En ese
momento, su madre entra en la habitación y, tras un breve saludo, Marcos la
martiriza con las preguntas que últimamente son cotidianas: "¿cuando me
vas a dejar hacerme una cuenta de correo?; todo el mundo ya la tiene en mi
clase..." La respuesta de la madre es la misma desde hace unos días,
"ya hablaremos de eso más adelente". Mientras tanto, Elena ya ha
llegado del instituto, con el móvil en una oreja y los cascos en otra. Tras
tirar su mochila y saludar, pide permiso para entrar en su twenti porque, según
ella, tiene unos mensajes importántisimos de las personas que acaba de ver en
el instituto. Abre su cuenta al mismo tiempo que abre otras ventanas con
música, vídeos, y activa el skipe y algunos blogs en los que está interesada.
Pablo que ya está en la universidad, llega a casa un poco más tarde; toma algo
y abre su pc; acaban de enviarle un sms diciendo que su grupo de música
favorito tocará en su ciudad dentro de unos meses y ya está pendiente de coger
las entradas en cuanto salgan a la venta. Abre también su facebook y su twenti
y tras echar un vsitazo y contestar rápidamente algunos mensajes, los deja
abiertos por si surge alguna coversación que le interese. Mientras tanto toma
su nuevo e-book y se pone a leer un texto sobre el que tiene que hacer un
trabajo.
Seguramente
te suene lo ocurrido en el episodio anterior, la vida cotidiana de muchas niñas
y niños tiene abundantes elementos tecnológicos que afectan a su ocio, a sus
relaciones y a la gestión de la información que manejan. Las niñas, los niños,
las y los adolescentes, no son pasivos ante el ordenador. Más bien al
contrario, como hemos visto en la escena anterior, suelen desarrollar muchas
actividades al mismo tiempo. Ahora bien, el hecho que éstas estén tan presentes
en sus vidas, no quiere decir que sepan manejarlas de un modo consciente y
saludable.
